Animación de rotación
Girar elementos alrededor de un centro, con vueltas completas adicionales.

Animación de rotación gira elementos alrededor de un centro a lo largo del tiempo. Un giro tiene dos partes: un ángulo de menos de una vuelta completa y unas vueltas, giros completos adicionales en la misma dirección.
Funciona con cualquier elemento salvo las cámaras y los textos en trazado.
Crearlo

- Selecciona los elementos en el tablero.
- En el Modo animación, elige Animación de rotación en el panel de acciones.
Después de crearlo
- Empieza en el cabezal con un ángulo de 0 y todavía sin duración, así que nada gira hasta que fijas el ángulo con el manejador de ángulo o en el panel de atributos.
- Queda seleccionado, y su indicador de rotación aparece en el tablero.
- Con varios elementos seleccionados, un solo bloque los gira a todos alrededor de un centro común.
El bloque de animación de rotación en el panel de línea de tiempo

En el panel de línea de tiempo, los bloques de rotación se muestran en ámbar ().
- Los bloques que animan un solo elemento usan manejadores circulares.
- Los bloques que animan varios elementos usan manejadores cuadrados.
- Los bloques escalonados muestran una marca donde empieza cada elemento posterior.
El indicador de rotación en el tablero

El indicador de rotación muestra el centro, una línea de referencia y un arco desde la línea de referencia hasta el manejador de ángulo.
- Aparece mientras el bloque está seleccionado, o para los elementos seleccionados cuando Mostrar todos los indicadores de animación está activado.
- El arco se va rellenando a medida que avanza la animación.
- Una punta de flecha al final del arco indica la dirección del giro.
- El arco muestra solo el ángulo, no las vueltas.
Manejadores
Prepáralos en este orden:
- Manejador del centro: el punto alrededor del cual giran los elementos.
- Empieza en el pivote del elemento, o en el punto medio entre los pivotes de varios elementos.
- Si los elementos ya tienen un bloque de rotación anterior, empieza en el centro de ese bloque.
- Arrástralo para mover el centro.
- Solo responde mientras el cabezal está en el inicio del bloque, y se muestra en gris en cualquier otro momento.
- Manejador de referencia: el manejador rectangular al final de la línea de referencia, la línea desde la que se mide el ángulo.
- Arrástralo alrededor del centro para orientar la línea de referencia hacia donde quieras medir.
- El ángulo conserva su valor, así que el manejador de ángulo se mueve con la línea de referencia y el giro no cambia.
- La distancia al centro fija el tamaño del indicador.
- Manejador de ángulo: el círculo al final del arco.
- Arrástralo alrededor del centro para fijar el ángulo, medido desde la línea de referencia.
- Arrastrar más allá de una vuelta completa añade una vuelta.
Mantener velocidad

Mantener velocidad, en la cabecera del panel de línea de tiempo, decide qué le pasa a la duración del bloque al cambiar el ángulo o las vueltas, tanto si arrastras el manejador de ángulo como si escribes el valor en el panel de atributos:
- Activado: la duración sigue al giro, así que la rotación mantiene la misma velocidad y un giro mayor tarda más.
- Si el cabezal estaba en el final del bloque, como en un bloque nuevo, pasa al nuevo final, donde el manejador del centro ya no responde. Fija primero el centro.
- Desactivado: la duración no cambia.
- Un bloque nuevo aún no tiene duración, así que su giro ocurre de golpe, como un salto.
Atributos

La sección Animación de rotación del panel de atributos.
Tiempos
- Tiempo: instantes de inicio y fin del giro, en segundos. Cada tiempo se resalta con un borde mientras el cabezal está sobre él.
- Duración: la duración total del bloque, incluidos los elementos escalonados y las pausas de bloque.
- Velocidad: multiplicador respecto a la velocidad base de rotación del tablero (45 grados por segundo por defecto).
- Cambiarla cambia la duración del bloque.
Ángulo y vueltas
- Ángulo: el giro en grados, entre -360 y 360, en sentido horario si es positivo.
- Una vuelta completa o más pasa a Vueltas.
- Con Mantener velocidad activado, la duración se ajusta al nuevo ángulo.
- Vueltas: vueltas completas adicionales, añadidas en la misma dirección que el ángulo.
- Solo admite números enteros desde 0.
- Con Mantener velocidad activado, la duración se ajusta al nuevo giro total.
Centro
- Cx y Cy: las coordenadas del centro en el tablero al inicio del bloque, editables esté donde esté el cabezal.
- Cy sigue la dirección del eje Y fijada en los ajustes del tablero.
Escalonado y easing
- Escalonar elementos: cuando un bloque actúa sobre varios elementos, desfasa sus inicios sucesivamente. Consulta Escalonar elementos.
- Panel de reordenación: con Escalonar elementos activado, fija el orden en que empiezan los elementos. Consulta Escalonar elementos.
- Easing: controla la aceleración a lo largo del giro.
- El valor predeterminado es cúbico de entrada y salida. Consulta Easing.
Acciones

Con un bloque de rotación seleccionado, el panel de acciones ofrece estas acciones de bloque:
- Eliminar: borra el bloque. Consulta Acciones de bloque.
- Cortar, Copiar y Pegar: mueven o copian el bloque a otro momento o secuencia. Consulta Cortar, copiar y pegar bloques.
- Reasignar: cambia los elementos que gira el bloque. Consulta Acciones de bloque.
- Crear pausa de bloque: detiene el giro un momento dentro del bloque. Consulta Pausas de bloque.