Animar audio
Reproducir elementos de audio durante una animación, con fundidos y un volumen que puede cambiar mientras suena.

Animación de audio reproduce el sonido de un elemento de audio como parte de una animación. Con ella puedes:
- Empezar un sonido en cualquier momento: empieza en el momento de la animación que elijas.
- Reproducir cualquier parte del archivo: cualquier rango, hacia delante o hacia atrás.
- Elegir a qué velocidad suena: a su velocidad normal, más rápido o más despacio, de forma constante o acelerando y frenando con easing.
- Dar forma a su volumen: con un fundido en cada extremo y un volumen que puedes dibujar a lo largo del bloque.
Funciona solo con elementos de audio. Durante la reproducción de la animación, un elemento de audio solo suena mientras lo reproduce un bloque de audio. Reproducir su tarjeta por separado pausa la animación. Consulta Cómo se reproduce el sonido.
Crearlo

Añade un bloque que reproduce los elementos de audio seleccionados.
- Operación:
- Selecciona uno o varios elementos de audio en el tablero.
- En el Modo animación, elige Animación de audio en el panel de acciones.
- Resultado: un bloque empieza en el cabezal. Queda seleccionado, y el cabezal se mueve a su final:
- Reproduce el clip del elemento: de Inicio del clip a Fin del clip en sus Ajustes de audio, a velocidad normal, así que dura lo mismo que el clip.
- Espera a tener sonido: en un elemento de audio que aún no tiene sonido, dura un segundo y reproduce un segundo del sonido en cuanto el elemento lo tiene.
Con varios elementos de audio
- Los elementos con el mismo Inicio del clip y Fin del clip comparten un bloque, aunque usen archivos distintos.
- Cada rango de clip distinto tiene su propio bloque, todos empezando en el cabezal.
- Para reproducir uno detrás de otro los elementos de un bloque, activa Escalonar elementos y pon Ref en Fin. Consulta Escalonado y easing.
Un bloque cada vez
Un elemento de audio reproduce un bloque cada vez, así que sus bloques nunca se solapan.
- Los solapamientos se rechazan: no puedes crear un bloque, ni cambiar su Velocidad o su rango de Reprod., de modo que se encuentre con otro bloque del mismo elemento.
- Los cambios se detienen en el siguiente bloque: los cambios de Tiempo, Duración y escalonado se detienen donde empieza el siguiente bloque del elemento.
- Reasignar omite los elementos ocupados: deja fuera los elementos que ya reproducen otro bloque en ese momento.
- Los bloques pegados y arrastrados buscan sitio: un bloque que pegas, o que arrastras en el panel de línea de tiempo, se mueve al momento más cercano en el que cabe.
- Duplica un elemento para superponer su sonido: las copias comparten el archivo.
El bloque de animación de audio en el panel de línea de tiempo

En el panel de línea de tiempo:
- Bloques morados en sus propias pistas: como los de vídeo (), en pistas más altas bajo la pista de la cámara activa.
- Una forma de onda entre dos altavoces: hay un altavoz en cada extremo del bloque, y entre ellos va la forma de onda del primer elemento de audio que reproduce.
- Líneas de fundido: una línea dentro del bloque marca dónde termina el fundido de entrada o empieza el de salida, y la forma de onda se encoge bajo ella. Arrastra una línea de fundido para cambiar el fundido.
- Línea de volumen: con el Volumen variable activado, una línea a lo largo del bloque muestra el volumen, y la forma de onda lo sigue.
- Audio de la línea de tiempo, en la cabecera del panel, controla el sonido en tu editor abierto:
- Activado: el sonido suena al reproducir y al arrastrar el cabezal. Es el valor predeterminado.
- Desactivado: ambos quedan en silencio, y la animación sigue avanzando.
- No cambia el sonido exportado.
En el tablero
- La reproducción de audio no tiene nada que editar en el tablero, así que el bloque no tiene indicador ni manejadores ahí. Se configura en el panel de atributos y en el panel de línea de tiempo.
- Mientras el cabezal está dentro de un bloque, el cabezal de la tarjeta muestra en qué punto del sonido está el bloque.
Atributos
Los ajustes de un bloque de audio están en la sección Animación de audio del panel de atributos.
Tiempos

- Tiempo: instantes de inicio y fin del bloque, en segundos. Cada tiempo se resalta con un borde mientras el cabezal está sobre él.
- Duración: la duración total del bloque, incluidos los elementos escalonados y las pausas de bloque.
- Cambiarla conserva la parte del sonido que reproduce el bloque, así que suena más rápido o más despacio, y más agudo o más grave.
- Velocidad: segundos de sonido reproducidos por segundo de animación, de media. El easing cambia la velocidad dentro del bloque.
- 1 reproduce el sonido a su velocidad normal, 2 al doble y 0,5 a la mitad.
- Cambiarla cambia la duración del bloque.
Reproducción

- Reprod.: dos valores, el instante del archivo al inicio del bloque y al final, en segundos.
- Empiezan siendo el clip del elemento. A partir de ahí, el bloque reproduce solo esa parte del archivo, sea cual sea el clip que fijen los Ajustes de audio del elemento.
- Un final anterior al inicio reproduce el sonido al revés.
- Mantener velocidad, en la cabecera del panel de línea de tiempo, decide qué cambia con el rango:
- Activado: la duración sigue al nuevo rango.
- Desactivado: la duración se mantiene y cambia la velocidad.
Fundido

- Fundido: dos valores, el fundido de entrada al inicio del bloque y el de salida al final, en segundos. 0 significa sin fundido.
- El fundido de entrada y el de salida no pueden cruzarse.
Volumen variable

Cambia el volumen del bloque mientras suena.
- Operación: activa Volumen variable.
- Resultado: una línea a lo largo del bloque muestra su volumen, que empieza plano al volumen del elemento.
- Arrastra un punto arriba o abajo para cambiar el volumen, o a los lados para moverlo en el tiempo.
- Haz doble clic en la línea para añadir un punto.
- La altura es el volumen, de 0 (silencio) a 1 (el volumen del elemento), también al inicio y al final.
- Abrir el volumen en una ventana flotante da más espacio a la línea, y Devolver el volumen al panel de atributos lo vuelve a colocar.

- Consejo:
- Tres puntos hacen una bajada, para una música bajo una voz.
- Desactivar Volumen variable borra la línea, y el bloque vuelve a sonar al volumen del elemento.
Escalonado y easing

- Escalonar elementos: cuando un bloque reproduce varios elementos, los empieza uno detrás de otro. Consulta Escalonar elementos.
- Panel de reordenación: con Escalonar elementos activado, fija el orden en que empiezan los elementos. Consulta Escalonar elementos.
- Easing de reproducción: cómo recorre el sonido el rango de Reprod.. Lineal, el valor predeterminado, lo reproduce a velocidad constante; otras curvas lo aceleran y lo frenan, y su tono sube y baja con ellas. Consulta Easing.
Cómo se reproduce el sonido
- Moldeado por fundidos y volumen: con Audio de la línea de tiempo activado, cada bloque de audio suena durante la reproducción al volumen del elemento, moldeado por los fundidos del bloque y su volumen variable.
- Sigue los tiempos del bloque: el sonido sigue la velocidad, el easing y la dirección del bloque, así que puede sonar más rápido, más despacio o al revés.
- En silencio durante las pausas: una pausa de bloque silencia los bloques de audio a los que afecta, y un marcador de pausa silencia el audio de la animación.
- Los elementos ocultos siguen sonando: la tarjeta de un elemento de audio oculto no se dibuja, pero sus bloques se reproducen.
- El sonido empieza con tu primer clic: cuando la reproducción empieza antes de que hayas hecho clic o pulsado una tecla en la página, el navegador mantiene el sonido desactivado. La animación se reproduce en silencio, y tu siguiente clic activa el sonido.
En las exportaciones
- Los bloques de audio se mezclan: una exportación de vídeo incluye el sonido de los bloques de audio junto con el de los vídeos, tal como lo reproduce la animación, cuando Bitrate de audio (kbps) es mayor que 0.
- Los elementos ocultos se oyen: el sonido de un elemento de audio oculto está en la exportación, sin tarjeta en la imagen.
En el reproductor
Un tablero con audio reproduce su sonido con la animación, a partir del primer clic, toque o pulsación de tecla del espectador. Hasta entonces, la animación se reproduce en silencio.
Acciones

Con un bloque de audio seleccionado, el panel de acciones ofrece estas acciones de bloque:
- Eliminar: borra el bloque. Consulta Acciones de bloque.
- Cortar, Copiar y Pegar: mueven o copian el bloque a otro momento o secuencia. Consulta Cortar, copiar y pegar bloques.
- Reasignar: cambia los elementos de audio que reproduce el bloque. Consulta Acciones de bloque.
- Crear pausa de bloque: detiene el sonido un momento y luego sigue. Consulta Pausas de bloque.