Animación de zoom de cámara
Cambiar el área que muestra una cámara sin cambiar el tamaño de su imagen exportada.

Zoom de cámara cambia el zoom de una cámara con el tiempo. Con este bloque puedes:
- Acercar o alejar la vista: mostrar un área más pequeña del tablero para que sus elementos se vean más grandes, o un área más amplia para que se vean más pequeños, conservando la resolución en píxeles de la imagen exportada de la cámara. Consulta Cómo funciona el zoom.
- Seguir el zoom durante la reproducción: cada bloque apunta a una sola cámara, y la vista sigue el zoom mientras esa cámara es la cámara activa.
- Encadenar zooms en una cámara: cada zoom empieza donde terminó el bloque de zoom anterior de esa cámara. Consulta Antes y después del bloque.
Crearlo

Añade un bloque que anima el zoom de la cámara seleccionada.
- Operación:
- Selecciona una cámara en el tablero.
- En el Modo animación, elige Zoom de cámara en el panel de acciones.
- Resultado: un bloque seleccionado empieza en el cabezal con una duración de 0 segundos y todavía sin cambio de zoom:
- Fijar el zoom final: arrastra los manejadores laterales del marco final en el tablero o escribe el Zoom final en el panel de atributos.
- Duración con Mantener velocidad (en la cabecera del panel de línea de tiempo):
- Activado: la duración del bloque se ajusta al cambio de zoom, así que un cambio mayor tarda más.
- Desactivado: la duración se queda en
0sy el zoom cambia de golpe hasta que arrastras el manejador final del bloque en el panel de línea de tiempo o escribes una Duración.
El bloque de zoom de cámara en el panel de línea de tiempo

En el panel de línea de tiempo:
- Mostrarse en esmeralda: los bloques de Zoom de cámara usan el color esmeralda (), como los bloques de escala.
- Usar manejadores de cámara: los manejadores de inicio y fin tienen forma de cámara para distinguirlos de los bloques de escala de elementos.
El indicador de zoom en el tablero

El indicador de zoom muestra el marco inicial y el marco final de la cámara en el tablero:
- Cuándo aparece: se muestra mientras el bloque está seleccionado, o para cualquier cámara seleccionada mientras Mostrar todos los indicadores de animación está activado.
- Fijar el zoom final: arrastra cualquiera de los cuatro manejadores laterales del marco final. El marco crece o se encoge alrededor del centro de la cámara y conserva sus proporciones.
- Consultar el zoom inicial: el marco inicial muestra el área correspondiente al zoom inicial, que se edita en el panel de atributos.
Atributos

Los ajustes de un bloque de Zoom de cámara están en la sección Zoom de cámara del panel de atributos:
- Tiempo: cuándo empieza y termina el zoom, en segundos. Cada campo se resalta con un borde mientras el cabezal está sobre ese tiempo.
- Duración: la duración total del bloque en segundos, incluidas las pausas de bloque.
- Velocidad: multiplicador respecto a la velocidad base del zoom de cámara del tablero (50 por ciento por segundo por defecto). Cambiarla actualiza la duración del bloque:
- Cómo se mide: mide el cambio de zoom como porcentaje del zoom inicial, así que pasar de
1a2es un cambio del 100 % y pasar de1a0,5es un cambio del 50 %.
- Cómo se mide: mide el cambio de zoom como porcentaje del zoom inicial, así que pasar de
- Zoom: el zoom al inicio y al final del bloque, con el mismo valor que Zoom en la página Cámaras. Un zoom mayor encuadra un área más pequeña del tablero:
- Zoom inicial: empieza donde termina el zoom anterior de la cámara. Consulta Antes y después del bloque.
- Varios bloques seleccionados: edita su zoom final a la vez.
- Con Mantener velocidad activado: cambiar el zoom ajusta la duración del bloque, tanto si escribes un valor como si arrastras un manejador en el tablero.
- Easing: cómo acelera y frena el zoom (Cúbica de entrada y salida por defecto). Consulta Easing.
Antes y después del bloque
Cada bloque de Zoom de cámara se conecta con el zoom que la cámara tiene antes y después:
- Antes del primer bloque: la cámara usa su propio Zoom hasta que empieza su primer bloque de Zoom de cámara.
- Después de que termine un bloque: la cámara conserva el zoom final del bloque, y el siguiente bloque de Zoom de cámara de esa cámara empieza desde ahí.
- Editar el zoom inicial:
- En el primer bloque: cambiar el zoom inicial redimensiona la cámara alrededor de su centro, de modo que la cámara usa ese zoom hasta que empieza el bloque.
- En un bloque posterior: cambiar el zoom inicial actualiza el zoom final del bloque anterior, mientras ese bloque anterior conserva su tiempo.
- Cuando dos bloques se solapan: no puedes editar el zoom inicial de un bloque mientras sigue en curso un zoom anterior de la misma cámara. Mueve antes el bloque después de ese zoom anterior.
- Con Mantener velocidad activado: cambiar el zoom inicial de un bloque ajusta la duración de ese bloque al nuevo cambio de zoom. El bloque solo puede alargarse hasta el siguiente zoom de esa cámara y debe conservar sus pausas de bloque dentro; si alcanza cualquiera de esos límites, se ajusta su Velocidad.
Cómo funciona el zoom

Cambiar el zoom de una cámara modifica el área del tablero que encuadra sin cambiar las dimensiones en píxeles de su salida:
- Redimensionar el marco y conservar los píxeles de salida: el bloque cambia el W (ancho) y el H (alto) de la cámara alrededor de su centro mientras el Ancho de la imagen exportada y el Alto de la imagen exportada se mantienen fijos. Un zoom de
2en una cámara que exporta1600píxeles de ancho encuadra un área de800unidades del tablero de ancho. - Mantener fijos en la vista los elementos emparentados: los elementos emparentados con la cámara se escalan con la cámara en el tablero para conservar su posición y tamaño dentro de la vista, como un título o un HUD superpuesto, mientras el tablero de fondo se acerca o se aleja. Se escalan con la cámara aunque haya otra cámara activa.
- Seguir a la cámara activa: la vista de reproducción sigue el zoom mientras la cámara está activa y Ver por la cámara activa está activado.
Acciones

Con un bloque de Zoom de cámara seleccionado, el panel de acciones muestra:
- Eliminar: borra el bloque. Consulta Eliminar animación.
- Cortar, Copiar y Pegar: mueven o copian el bloque a otro momento o secuencia. Consulta Cortar, copiar y pegar bloques.
- Reasignar: pasa el bloque a otra cámara. Consulta Reasignar objetivos:
- Conservar el ancho encuadrado: el ancho del área del tablero al final del zoom se mantiene, y el alto sigue las proporciones de la nueva cámara.
- Actualizar los valores de zoom: los valores de zoom inicial y final se recalculan si la nueva cámara tiene otra resolución de exportación.
- Crear pausa de bloque: detiene el zoom un momento dentro del bloque. Consulta Pausas de bloque.