Visión general de Creación
Para qué sirve el modo creación y qué cubre esta sección.

En el modo creación construyes el contenido de un tablero. Esta sección explica lo que puedes hacer con los elementos una vez están en el tablero, y las herramientas que editan sus archivos de imagen, vídeo y audio. Cada tipo de elemento tiene su propia página en Elementos.
Los comandos de esta sección comparten un mismo formato:
- Operación: cómo ejecutarlo.
- Necesita: lo que requiere, solo cuando requiere algo.
- Resultado: lo que obtienes.
Trabajar en modo creación

Modo creación es el modo predeterminado:
- El panel de herramientas crea elementos.
- El panel de acciones muestra los comandos de los elementos seleccionados.
- El panel de atributos muestra sus atributos.
- El panel lateral contiene las listas del editor, como los tableros, los iconos, las cámaras y las selecciones con nombre.
- El panel de línea de tiempo sigue disponible. Al seleccionar un bloque, su indicador aparece en el tablero y el elemento seleccionado sigue siendo editable.
El modo animación sirve para animar los elementos a lo largo del tiempo, y el modo reproductor muestra el tablero como lo verán los espectadores. La página Modos explica cómo cambiar de modo.
Trabajar con elementos
Estas páginas cubren lo que funciona con todos los elementos, o con un tipo de elemento, como los elementos vectoriales o las cámaras.
| Página | Qué cubre |
|---|---|
| Transformar | Mover, cambiar de tamaño, rotar y voltear elementos, a mano o con valores exactos, y el pivote alrededor del que giran. |
| Agrupar | Tratar varios elementos como uno solo. |
| Organizar | Ordenar, alinear, distribuir, apilar y estirar elementos. |
| Duplicar | Hacer copias de elementos, con o sin sus flechas. |
| Atributos | Todas las secciones del panel de atributos y qué elementos las muestran. |
| Máscaras | Ocultar parte de un elemento con otro elemento. |
| Filtros de elementos | Cambiar cómo se dibuja un elemento con una cadena de filtros SVG. |
| Filtros de cámara | Efectos de shader que una cámara aplica a lo que filma, y cómo añadirlos, ajustarlos, animarlos y escribirlos. |
| Plantillas de filtros de cámara | Todos los filtros de cámara ya hechos, con una vista previa y sus ajustes. |
| Conversiones | Convertir un elemento en otro tipo de elemento. |
| Operaciones booleanas | Combinar elementos vectoriales en nuevos trazados por unión, resta, intersección, exclusión, aplanado y separación. |
Añadir y editar archivos multimedia
Estas páginas cubren las herramientas que añaden iconos al tablero, y los editores y compresores de archivos de imagen, vídeo y audio.
| Página | Qué cubre |
|---|---|
| Biblioteca de iconos | Buscar en conjuntos de iconos abiertos y colocar iconos en el tablero como imágenes SVG. |
| Editor de imágenes | Un editor de píxeles por capas que se abre sobre cualquier imagen del tablero. |
| Optimización de archivos multimedia | Mantener ligeros los archivos de imagen y vídeo, al importar y bajo demanda, y ampliar imágenes con IA. |
| Editor de audio | Un editor que se abre sobre un elemento de audio para cortar, limpiar, grabar y transformar su sonido. |